
Crítica de "Duskfade": Unha emocionante aventura clockpunk que recupera o espírito da era da PS2
Hai videoxogos que non só se xogan, senón que se senten como un billete de volta á infancia. Despois de completar a viaxe de Zirian en Esvaecemento, a última proposta do estudo español Estudio Weird Beluga (editado por Xogos de lume), a sensación predominante é a de ter recuperado esa inocencia e devoción polos xogos de plataformas de acción en 3D que nos cativaban a principios dos anos 2000.
É un título que se inspira na liberdade de Jack e Daxter, a axilidade de Ratchet & Clank e o encanto de Corazóns do Reino. Non obstante, Esvaecemento consegue construír un universo reloxopunk cunha personalidade propia e un trasfondo emocional que chega ao corazón.
⏳ Unha noite interminable cun corazón cheo de emoción
A premisa comeza despois de que unha anomalía na gran Torre do Reloxo mergulle o mundo nunha noite interminable e conxela o fluxo do tempo, atrapando á irmá de Zirian. O que podería parecer unha típica misión de rescate convértese en unha viaxe íntima sobre a dor, a perda e a memoria dos avós.
Malia tocar temas delicados, a narración mantén unha perfecta lixeireza grazas á compañía de Cuco, o noso entrañable compañeiro mecánico, que xa de seu é un elenco secundario fantástico. Merecen unha mención especial os diálogos cos "Nublines"«, cuxos textos están cheos de humor fresco, chistes sutís e constantes referencias culturais que debuxan un sorriso nos rostros dos xogadores veteranos.
🌀 O pracer de viaxar por un mundo cheo de sorpresas
Se había algo que definía as xoias de PlayStation 2, era o pracer intrínseco de explorar paisaxes coloridas, e aquí Esvaecemento Brilla con luz propia. O movemento de Zirian é fluído e profundamente divertido: encadea saltos, trazos Os saltos aéreos, os ganchos e as habilidades mecánicas fan que percorrer o mapa sexa un pracer. Cada recuncho do mundo garda coleccionables, segredos e pequenas sorpresas que recompensan a curiosidade.
🛠️ Puntos de mellora: progresión do elemento e combate das asperezas
A pesar de canto disfrutamos da experiencia en xeral, para que o xogo alcance o seu máximo potencial, hai que pulir dous aspectos do deseño en futuras entregas:
1. Fricción na colleita e na economía
O ciclo de exploración vólvese imprevisible debido á forma en que se estruturan as recompensas. Ao principio, exploras con entusiasmo, pero ao atoparte con zonas inaccesibles, decides pospoñer a túa busca para evitar repetir niveis. Isto lévate a chegar ao límite de 9.999 cristais sen poder gastalos debido á falta de artigos específicos na tenda.
Como resultado, moitos cofres posteriores malgastan os seus cristais nun "burato negro" porque chegaron ao límite. En última instancia, o incentivo para volver aos niveis anteriores chega cando a aventura está practicamente rematada, ofrecendo recompensas que non supoñen unha diferenza suficiente para o esforzo requirido.
2. Inexactitudes no sistema de combate
A sensación flotante e fluída das plataformas detense abruptamente cando se activa a música de batalla. O combate sofre de certa torpeza e imprecisión: vese dificultado por controis de cámara axustados, bloqueo de obxectivos e, sobre todo, por ausencia de cadros de invulnerabilidade despois de esquivar ou sufrir impactos continuos.
É común recibir dano dun inimigo próximo mentres esquivas a outro ou intentas contraataques que non che resultan do todo axeitados. A supervivencia depende en última instancia máis do abuso de pocións e ataques especiais recargables que da habilidade técnica. Ademais dunha loita final contra o xefe notablemente máis equilibrada, a maioría dos xefes teñen dificultades para comunicar con claridade os seus patróns de ataque.
📌 En resumo
- Cualificación: Esvaecemento
- Desenvolvedor: Estudio Weird Beluga
- Editor/a: Xogos de lume
- Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC
- Xénero: Plataformas de acción en 3D / Aventura reloxopunk
- O mellor: A fluidez das plataformas, a emocionalidade da súa historia, o carisma dos "Nublines" e esa nostalxia innegable pola era da PS2.
- Áreas de mellora: Axusta a economía de cristais/coleccións e pule a mecánica e as invulnerabilidades no combate.
Esvaecemento É unha fermosa carta de amor ás aventuras tradicionais de plataformas en 3D, unha demostración de talento independente feita con enorme corazón que, con pequenos axustes na xogabilidade, roza a excelencia.
🙏 Agradecemento especial
Do equipo de vigogame Queremos expresar o noso máis sincero agradecemento a Estudio Weird Beluga y Xogos de lume por proporcionarnos unha tecla para que poidamos xogar, completar e analizar Esvaecemento. Foi un verdadeiro pracer acompañar a Zirian nesta viaxe tan especial, revivir a maxia das aventuras coas que crecemos e desfrutar dunha obra elaborada con tanto amor por un desenvolvedor independente. Moitas grazas por facer posible esta reseña!












