
Análisis de ‘Duskfade’: Una emotiva aventura ‘clockpunk’ que rescata el espíritu de la era PS2
Hay videojuegos que no solo se juegan, sino que se sienten como un billete de vuelta a la infancia. Tras completar el viaje de Zirian en Duskfade, la última propuesta del estudio español Weird Beluga Studio (editado por Fireshine Games), la sensación predominante es la de haber recuperado esa inocencia y devoción por los plataformas de acción en 3D que nos enamoraron a principios de los años 2000.
Es un título que bebe de la libertad de Jak & Daxter, la agilidad de Ratchet & Clank y el encanto de Kingdom Hearts. Sin embargo, Duskfade logra construir un universo clockpunk con personalidad propia y un trasfondo emocional que llega al corazón.
⏳ Una noche eterna con un corazón lleno de emoción
La premisa arranca tras una anomalía en la gran Torre del Reloj que sume al mundo en una noche interminable y congela el flujo del tiempo, dejando atrapada a la hermana de Zirian. Lo que podría parecer la típica misión de rescate se convierte en un viaje íntimo sobre el duelo, la pérdida y el recuerdo de los abuelos.
A pesar de tocar fibras sensibles, la narrativa mantiene una ligereza perfecta gracias a la compañía de Cuckoo, nuestro entrañable compañero mecánico, y a un reparto secundario fantástico. Especial mención merecen los diálogos con los «Nublinos», cuyos textos están cargados de un humor fresquísimo, chistes sutiles y constantes referencias culturales que sacan más de una sonrisa a los jugadores veteranos.
🌀 El placer de desplazarse por un mundo lleno de sorpresas
Si algo definía a las joyas de PlayStation 2 era el placer intrínseco de explorar escenografías coloridas, y aquí Duskfade brilla con luz propia. El movimiento de Zirian es fluido y profundamente divertido: encadenar saltos, dashes aéreos, ganchos y habilidades mecánicas convierte el desplazamiento por el mapa en una delicia. Cada rincón del mundo guarda coleccionables, secretos y pequeñas sorpresas que premian la curiosidad.
🛠️ Puntos de mejora: Progresión de objetos y asperezas en el combate
A pesar de lo mucho que nos ha gustado la experiencia global, para que el juego alcance su máximo potencial es necesario señalar dos aspectos de diseño que necesitan pulido de cara a futuras entregas:
1. La fricción en la recolección y la economía
El ciclo de exploración se vuelve impredecible por cómo están planteadas las recompensas. Al principio exploras con ganas, pero al chocar con zonas inaccesibles decides posponer la búsqueda para no rehacer escenarios. Esto provoca que te juntes con el límite de 9.999 cristales sin poder gastarlos por falta de objetos específicos de tienda.
Como consecuencia, muchos cofres posteriores desperdician sus cristales en un «agujero negro» por haber alcanzado el tope. Al final, el incentivo de volver a los niveles anteriores llega cuando la aventura prácticamente ha terminado, ofreciendo recompensas que no marcan suficiente diferencia para el esfuerzo exigido.
2. Imprecisiones en el sistema de combate
La sensación flotante y fluida del plataformas se frena de golpe cuando entra la música de batalla. El combate peca de cierta incomodidad e imprecisión: sufre por un control de cámara ajustado, el fijado de objetivos y, especialmente, la ausencia de frames de invulnerabilidad tras esquivas o impactos continuos.
Es habitual recibir daño de un enemigo cercano mientras esquivas a otro o al intentar ejecutar contraataques que no terminan de sentirse finos. La supervivencia acaba dependiendo de abusar de pociones y ataques especiales recargables más que de la destreza técnica. Salvo por un combate final contra el jefe de cierre notablemente más equilibrado, la mayoría de los jefes sufren para transmitir con claridad sus patrones de ataque.
📌 En resumen
- Título: Duskfade
- Desarrollador: Weird Beluga Studio
- Editor: Fireshine Games
- Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC
- Género: Plataformas de acción en 3D / Aventura clockpunk
- Lo mejor: La fluidez del plataformas, la emotividad de su historia, el carisma de los «Nublinos» y esa innegable nostalgia de la era PS2.
- A mejorar: Ajustar la economía de cristales/recolección y pulir las mecánicas e invulnerabilidades en el combate.
Duskfade es una hermosa carta de amor a las aventuras de plataformas tradicionales en 3D, una demostración de talento independiente hecha con enorme corazón que, con pequeños reajustes jugables, roza la excelencia.
🙏 Agradecimientos especiales
Desde el equipo de vigogame queremos expresar nuestro más sincero agradecimiento a Weird Beluga Studio y Fireshine Games por facilitarnos una clave de prensa para poder jugar, completar y analizar Duskfade. Ha sido un auténtico placer acompañar a Zirian en este viaje tan especial, revivir la magia de las aventuras con las que crecimos y disfrutar de un trabajo hecho con tanto cariño desde el desarrollo independiente. ¡Muchas gracias por hacer posible este análisis!












