
De Galiza ao Xapón! 'XERME' é seleccionado para os Selected Indie 80 no Tokyo Game Show 2026
A industria dos videoxogos de Galicia volveu alcanzar un cumio histórico.. XERME, o título independente creado por Camilo López e desenvolvido desde A Coruña por Xogos de Acariño, foi oficialmente escollido para formar parte do Indie 80 seleccionado (SI80) da Feira de Xogos de Toquio de 2026.
Este logro adquire unha dimensión monumental se temos en conta que o xogo foi seleccionado entre máis de 1.500 solicitudes internacionais de todo o planeta, asegurándose un dos 80 cobizados lugares para expoñer de balde en 17-21 de setembro na Makuhari Messe en Chiba (Xapón).
🎨 Unha proposta autoral baseada na exploración, o silencio e o sacrificio
Naceu desde unha perspectiva puramente artística dentro Xogos de Acariño (a rama de desenvolvemento da produtora cinematográfica) Acariño Films), XERME Apásase do convencional para ofrecer unha aventura de crebacabezas e exploración sen diálogos..
- Mecánica do sacrificio: O xogador debe usar, dar e sacrificar a súa propia enerxía para resolver os crebacabezas, transformar o ambiente e devolver a vida a un mundo devastado.
- Dirección artística refinada: Deseñado cun contraste visual extremo entre un mundo branco, sombras escuras e a luz amarela da enerxía.
- Narrativa ambiental: A luz, a música, o espazo e o movemento substitúen a palabra escrita.
“"XERME naceu da idea de que un videoxogo puidese falar de sacrificio non só a través dunha historia, senón facendo que o xogador experimentase esa idea directamente."”, como destacou o seu creador, Camilo López.
✈️ Unha viaxe internacional imparable
O fito do Tokyo Game Show súmase a un historial impecable que comezou en 2023 coa súa aparición en Talentos de PlayStation, apoio de AGADIC e de Ministerio de Cultura, ademais da súa recente selección para o exposición de desenvolvedores independentes de Gamescom en Alemaña.
En só unhas semanas, o equipo da Coruña presentará XERME en dúas das maiores feiras mundiais (Gamescom e TGS), consolidando a súa estratexia de internacionalización antes das principais editores e medios de comunicación da industria.
O videoxogo está actualmente en desenvolvemento e publicarase en PC a través de Steam. De vigogame Seguiremos vixilando de preto a súa chegada ao Xapón.
💬 Deixa a túa mensaxe de apoio para o equipo!
Ver un estudio galego achegando a cultura e a sensibilidade autoral da terra a un evento da magnitude do Tokyo Game Show é motivo de celebración.. Déixanos o teu comentario enviando o teu ánimo a Acariño Games na súa aventura asiática!
