
De Galiza ao Xapón! 'XERME' é seleccionado para os Selected Indie 80 no Tokyo Game Show 2026
El sello del videojuego gallego vuelve a alcanzar una cima histórica. XERME, el título independiente creado por Camilo López y desarrollado desde A Coruña por Acariño Games, ha sido elegido oficialmente para formar parte del Selected Indie 80 (SI80) de Tokyo Game Show 2026.
Este logro cobra una dimensión monumental al considerar que el juego ha sido seleccionado entre más de 1.500 candidaturas internacionales de todo el planeta, consiguiendo una de las 80 codiciadas plazas para exhibirse gratuitamente del 17 al 21 de septiembre en el Makuhari Messe de Chiba (Japón).
🎨 Una propuesta autoral basada en la exploración, el silencio y el sacrificio
Nacido desde una perspectiva puramente artística dentro de Acariño Games (la rama de desarrollo de la productora cineasta Acariño Films), XERME se aleja de lo convencional para ofrecer una aventura de puzles y exploración sin diálogos.
- Mecánica del sacrificio: El jugador debe utilizar, entregar y sacrificar su propia energía para resolver los enigmas, transformar el entorno y devolver la vida a un mundo devastado.
- Dirección artística depurada: Diseñada con un contraste visual extremo entre un mundo blanco, sombras oscuras y la luz amarilla de la energía.
- Narrativa ambiental: La luz, la música, el espacio y el movimiento sustituyen a la palabra escrita.
“XERME nació de la idea de que un videojuego podía hablar del sacrificio no solamente a través de una historia, sino haciendo que el jugador experimentase esa idea directamente”, destaca su creador, Camilo López.
✈️ Un recorrido internacional imparable
El hito de la Tokyo Game Show se suma a un impecable expediente que comenzó en 2023 con su paso por PlayStation Talents, apoyos de AGADIC e de Ministerio de Cultura, además de su reciente selección para la gamescom dev indie expo en Alemania.
En tan solo unas semanas, el equipo coruñés presentará XERME en dos de los mayores escaparates del planeta (Gamescom y TGS), consolidando su estrategia de internacionalización ante los principales publishers y medios de la industria.
El videojuego se encuentra actualmente en desarrollo y llegará a PC a través de Steam. De vigogame seguiremos muy atentos a su desembarco en tierras japonesas.
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Ver a un estudio gallego llevar la cultura y la sensibilidad autoral de la tierra a un evento de la magnitud de Tokyo Game Show es motivo de celebración. ¡Déjanos tu comentario mandando tus ánimos a Acariño Games en su aventura asiática!
