
A industria española dos videoxogos en formato impreso: DeVuego lanza a súa nova revista oficial dedicada á industria nacional
O panorama do xornalismo de videoxogos en España está a prosperar. DeVuego, [Nome da empresa], a plataforma líder e a maior base de datos dedicada ao desenvolvemento de software en España, acaba de causar sensación co lanzamento oficial da súa nova revista. Esta publicación foi creada para mostrar o talento español, desde éxitos de taquilla que traspasan fronteiras ata os proxectos independentes máis modestos.
En vigogame Celebramos este fito e contámosvos todos os detalles dunha lectura obrigada para calquera amante do medio.
🔍 Que é DeVuego e por que é tan importante a súa revista?
Para aqueles que non estean familiarizados co seu traballo, DeVuego leva anos realizando unha tarefa monumental de arquivo, documentación e promoción da industria española dos videoxogos. O seu sitio web é o repositorio central de todos os estudios, desenvolvedores, lanzamentos e eventos que teñen lugar no país.
O cambio ao formato de revista representa a consolidación deste esforzo. Non se trata dunha publicación de acontecementos actuais efémeros, senón dun espazo para análises reflexivas, entrevistas en profundidade, reportaxes de investigación e reseñas coidadosamente seleccionadas. O obxectivo é claro: para mellorar o valor do selo Fabricado en España nun mercado saturado de grandes nomes internacionais.
📖 Nace a revista DeVuego: o arquivo histórico en papel dos videoxogos españois
O panorama da documentación e a cultura dos videoxogos no noso país está a vivir un momento histórico. Asociación DeVuego acaba de publicar Número 1 (verán de 2026) do/da Revista DeVuego, unha ambiciosa colección de monografías en formato papel concibidas como un arquivo histórico e unha sinceira homenaxe aos esforzos dos estudios e creadores do noso país.
Este é o primeira revista impresa dedicada exclusivamente aos videoxogos españois, meticulosamente editado e cun obxectivo claro: recompilar, analizar e documentar toda a produción nacional.
🔍 Que nos depara este primeiro volume (verán de 2026)?
Ao longo das súas páxinas, este volume inicial analiza meticulosamente a produción nacional durante o período de Abril-xuño de 2026, estruturado en varios bloques clave que deleitarán á comunidade:
- Detalles completos do lanzamento: Unha análise detallada dos títulos lanzados e os seus respectivos estudios, extraído directamente da base de datos de DeVuego. Entre os xogos destacados neste número atópanse proxectos do calibre de O Ocultista, Elementallis, Cabezas de Cera, A Chamada dos Deuses Antigos, 007: Primeira Luz, Remake de Gótico 1 o Amor Mítico: Lendas Ibéricas, entre outros.
- Entrevistas exclusivas: Conversas en profundidade con tres figuras clave do noso sector: Enrique Colinet (deseñador de niveis en A cociña do xogo), Jordi de Paco (director creativo en Deconstruteam) e Valeria Castro (fundador e director executivo de Xogos Platónicos).
- Informes e conservación: Monografías dedicadas ás asociacións AHERO, DeVuego Portugal e Sant Jordi Jam, xunto cun informe especial da 25 aniversario do lendario Blade: A beira da escuridade. Ademais, Diego Vargas Pardo (un empregado da Biblioteca Nacional de España) explica como se leva a cabo a preservación dos videoxogos dentro da institución.
- Ensaios, investigacións e debates: Artigos sobre o panorama académico actual, o auxe de xogos acolledores, O evento tamén abordará a percepción internacional do noso software e a produción de bandas sonoras. Tamén contará con mesas redondas con convidados do sector para falar sobre educación, xogos como servizo e demandas ás entidades públicas.

🛒 Como podo conseguir a revista?
Dado que é un proxecto autopublicado e sen ánimo de lucro (creado por Yova Turnes), a Asociación DeVuego aclarou os puntos clave relativos á súa distribución actual:
📍 Punto de venda único: Polo de agora, a revista só se pode mercar en formato físico a través de Amazonas. A asociación está a explorar acordos para chegar a determinados puntos de venda no futuro.
📅 Subscrición e versión dixital: Actualmente, non hai opción de subscrición anual e a versión dixital non está activa, aínda que a organización confirma que ambas opcións están sendo estudadas e planificadas para os próximos meses.
O lanzamento deste monográfico é unha ferramenta indispensable para dar visibilidade á industria, incluíndo aos creadores da nosa propia comunidade que buscan facerse un nome no panorama nacional.
💬 Queremos saber de ti!
Que che parece a iniciativa de DeVuego de crear un arquivo histórico en papel? Cal dos títulos destacados deste trimestre che fai máis ilusión xogar? Deixa os teus comentarios a continuación!
