El videojuego español en papel: DeVuego lanza su nueva revista oficial dedicada a la industria nacional
El panorama del periodismo de videojuegos en España está de enhorabuena. DeVuego, la plataforma de referencia absoluta y la base de datos más grande dedicada al desarrollo de software en nuestro país, acaba de dar un golpe sobre la mesa con el lanzamiento oficial de su nueva revista. Una publicación nacida por y para visibilizar el talento patrio, desde las superproducciones que cruzan fronteras hasta los proyectos independientes más humildes.
En vigogame celebramos este hito y te contamos todos los detalles de una lectura obligatoria para cualquier amante del medio.
🔍 ¿Qué es DeVuego y por qué su revista es tan importante?
Para quienes no conozcan su trayectoria, DeVuego lleva años realizando una labor de archivo, documentación y promoción titánica de la industria española del videojuego. Su web es el lugar donde se registran todos los estudios, desarrolladores, lanzamientos y eventos que ocurren en el territorio nacional.
El salto al formato revista supone la consolidación de este esfuerzo. No estamos ante una publicación de actualidad efímera, sino ante un espacio de análisis pausado, entrevistas en profundidad, reportajes de investigación y reseñas cuidadas. El objetivo es claro: poner en valor el sello Made in Spain en un mercado saturado de grandes nombres internacionales.
📖 Nace la Revista DeVuego: El archivo histórico en papel del videojuego español
El panorama de la documentación y la cultura del videojuego en nuestro país vive un momento histórico. La Asociación DeVuego acaba de publicar el Número 1 (Verano 2026) de la Revista DeVuego, una ambiciosa colección de monográficos en formato papel concebida como un archivo histórico y un sincero homenaje al esfuerzo de los estudios y creadores de nuestro país.
Se trata de la primera revista en papel dedicada en exclusiva al videojuego español, editada minuciosamente y con un enfoque claro: recopilar, analizar y documentar toda la producción nacional.
🔍 ¿Qué nos depara este primer volumen (Verano 2026)?
A lo largo de sus páginas, este volumen inicial analiza con lupa la producción nacional comprendida durante el periodo de abril-junio de 2026, estructurándose en varios bloques clave que harán las delicias de la comunidad:
- Fichas completas de lanzamientos: Desglose detallado de los títulos estrenados y sus estudios responsables extraídos directamente de la base de datos de DeVuego. Entre los juegos destacados de este número se encuentran proyectos de la talla de The Occultist, Elementallis, Wax Heads, Call of the Elder Gods, 007: First Light, Gothic 1 Remake o Mythic Love: Iberian Legends, entre otros.
- Entrevistas exclusivas: Charlas en profundidad con tres figuras capitales de nuestra industria: Enrique Colinet (diseñador de niveles en The Game Kitchen), Jordi de Paco (director creativo en Deconstructeam) y Valeria Castro (fundadora y CEO de Platonic Games).
- Reportajes y Preservación: Monográficos dedicados a las asociaciones AHERO, DeVuego Portugal y la Sant Jordi Jam, junto a un reportaje especial por el 25 aniversario del mítico Blade: The Edge of Darkness. Además, Diego Vargas Pardo (trabajador de la Biblioteca Nacional de España) explica cómo se realiza la preservación del videojuego dentro de la institución.
- Ensayos, investigación y debates: Artículos sobre el panorama académico actual, el auge de los cozy games, la percepción internacional de nuestro software y la producción de bandas sonoras. También cuenta con mesas de debate junto a invitados de la industria para hablar de educación, juegos como servicio y las reivindicaciones a entidades públicas.

🛒 ¿Cómo se puede conseguir la revista?
Al tratarse de un proyecto autopublicado y sin ánimo de lucro (creado por Yova Turnes), la Asociación DeVuego ha aclarado los puntos clave sobre su distribución actual:
📍 Punto de venta único: De momento, la revista solo se puede adquirir de forma física a través de Amazon. La asociación está estudiando acuerdos para llegar a puntos de venta seleccionados en el futuro.
📅 Suscripción y Versión Digital: Actualmente no existe la opción de suscripción anual ni está activa la versión digital, aunque desde la organización confirman que ambas opciones se están estudiando y planificando de cara a los próximos meses.
El lanzamiento de este monográfico es una herramienta indispensable para dar visibilidad a la industria, incluyendo a los creadores de nuestra propia comunidad que buscan abrirse un hueco en el panorama nacional.
💬 ¡Queremos leerte!
¿Qué te parece la iniciativa de DeVuego de crear un archivo histórico en papel? ¿Cuáles de los títulos destacados de este trimestre tienes más ganas de jugar? ¡Déjanos tus impresiones en los comentarios aquí abajo!

