
‘'The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake' presenta o seu primeiro xogo para Nintendo Switch 2 e confirma unha data de lanzamento do 5 de novembro
Rematou a espera. Como parte do evento Directo do 40 aniversario de The Legend of Zelda, Nintendo mostrou en detalle por primeira vez o xogo real de A lenda de Zelda: Ocarina of Time: remake. A reinterpretación do clásico de Nintendo 64, desenvolvida exclusivamente para Nintendo Switch 2, Chegará ás tendas a continuación 5 de novembro de 2026.
🗡️ Un lavado de cara completo: saltos manuais, combate e un Hyrule ampliado
As imaxes do xogo que se mostraron confirmaron que non se trata dunha simple remasterización. Nintendo redeseñou o título desde cero para aproveitar a potencia técnica da súa nova consola e modernizar as súas mecánicas clásicas.
Entre as novas características do xogo están:
- Integración de saltos manuais: A diferenza do clásico orixinal de 1998 —onde os saltos se realizaban automaticamente ao correr cara aos bordos—, os xogadores agora terán un botón dedicado para saltar libremente, o que engadirá novas posibilidades tanto para a exploración vertical como para esquivar durante o combate.
- Sistema de combate modernizado: Mecánicas optimizadas de esquivar, parar e bloquear o obxectivo, inspiradas nos estándares actuais da franquía sen perder a potencia orixinal.
- Cámara tridimensional gratuíta: Control absoluto da perspectiva en terceira persoa durante toda a aventura, eliminando ángulos fixos.
- Transicións sen tempos de carga: O Campo de Hyrule e as súas rexións conectadas (Kakariko, o Val de Gerudo e o Lago Hylia) forman un mapa fluído sen pantallas de carga.
- Interface adaptada: Menús dinámicos para asignar obxectos a Ocarina of Time e acceso rápido.
🎬 Demostración xogable oficial
A continuación, compartimos o vídeo do xogo que se mostrou durante a emisión:
📌 En resumo
- Cualificación: A lenda de Zelda: Ocarina of Time: remake
- Data de lanzamento: 5 de novembro de 2026
- Plataforma: Nintendo Switch 2 (Exclusiva)
- Puntos clave: Xogo en tempo real, salto manual, cámara libre, Hyrule sen tempos de carga e combate adaptado.
O regreso do clásico de N64 a Switch 2 perfílase como o gran lanzamento da compañía para o tramo final do ano.
En vigogame Estamos a analizar cada fotograma do xogo: Que opinas da adición de saltos manuais e técnicos nesta revisión en comparación co clásico de 1998? Deixade as vosas opinións na sección de comentarios!
