SEGA e RGG Studio revolucionan a saga con Virtua Fighter Crossroads

A lendaria saga de xogos de loita que definiu o 3D nas salas recreativas está oficialmente de volta. Despois de anos de rumores e pequenos avances, SEGA aproveitou o escenario de Festa de xogos de verán para desvelar o primeiro tráiler oficial e o nome final do proxecto: Virtua Fighter Crossroads (coñecido internamente polos afeccionados como Virtua Fighter 6).

O título está previsto para o lanzamento o ano 2027 en PC e consolas de nova xeración, rompendo coa tradición ao ser a primeira entrega principal que Non pasará primeiro polas máquinas recreativas., deseñado desde cero para o mercado nacional.

Unha "aventura de loita" desenvolvida polos creadores de Like a Dragon

O cambio máis radical desta entrega provén do seu equipo de desenvolvemento. Estudio Ryu Ga Gotoku (Estudio RGG), os aclamados creadores das sagas Yakuza y Xuízo, Tomaron as rendas do proxecto. Lonxe de ofrecer só un menú con combate tradicional, transformárono Virtua Fighter Crossroads nunha antoloxía narrativa de acción e loita.

O xogo levaranos a Vilasapara, Unha cidade ficticia e corrupta do sueste asiático controlada por sindicatos criminais. Alí, seguiremos as historias interconectadas de catro protagonistas. O novo actor principal da franquía será Ceo de Salinas, quen toma o relevo de Akira Yuki como foco central da trama.

Aspectos clave desta nova estratexia:

  • Modo historia cinematográfica: Por primeira vez na saga principal, haberá unha verdadeira campaña para un xogador con cinemáticas, misións secundarias e unha profunda historia de fondo, todo impulsado polo motor do xogo. Unreal Engine 5.
  • Batallas masivas: Ademais dos clásicos duelos individuais, o modo historia integrará loitas rueiras contra varios inimigos simultáneos, adaptando a mecánica técnica de Virtua Fighter ao estilo dun loitador aventura.
  • Escritura de nivel internacional: O equipo conta con algúns dos talentos máis destacados da industria, como a supervisión de David Hayter e a dirección de escena de Tsuyoshi Furuta (Como un dragón, Xuízo).

Xogo clásico e caras novas

Malia o forte enfoque narrativo, SEGA asegurou que o modo Versus tradicional manterá a esencia competitiva e sen concesións da franquía. O sistema volverá estar baseado en tres botóns principais (golpe, patada e bloqueo), priorizando a fluidez e o realismo das artes marciais sobre os poderes fantásticos doutros competidores do xénero.

O equipo principal incluirá 16 loitadores. Xunto cos clásicos confirmados como Akira Yuki, Pai Chan o Wolf Hawkfield, Engadiránse novos membros, como os xa coñecidos Ponte Stella e o mesmo Ceo de Salinas.

Cunha xanela de lanzamento fixada para 2027, o regreso do rei da loita en 3D promete reescribir as regras do xénero mesturando a técnica pura coa forza narrativa de RGG Studio.

Para saber máis e ver o estilo cinematográfico e os ambientes urbanos que presentará esta entrega, podes botar unha ollada á súa presentación. Este tráiler oficial afonda nos antecedentes da cidade de Vilasapara e no estilo artístico renovado do xogo.

Deixa unha resposta

O teu enderezo electrónico non se publicará Os campos obrigatorios están marcados con *