
Ninja Theory comeza a despedir empregados tras o fracaso da súa venda e o enfrontamento ao peche por parte de Xbox
El emblemático estudio británico Teoría Ninja, creadores de la aclamada saga Lámina Infernal, Enslaved: Odyssey to the West y DMC: Devil May Cry, ha comenzado el proceso de recortes de plantilla y despidos tras el anuncio de su inminente cierre por parte de Microsoft.
La noticia llega como consecuencia de la segunda ola de reestructuración dentro de la división de Xbox, que el mes pasado sumó 268 despidos adicionales a los 1.600 realizados en la primera fase de recortes.
💔 Dos acuerdos fallidos y el incierto futuro de ‘Senua’
A través de un comunicado firmado por Matt Booty (Director de Operaciones de Xbox), se confirmó que las negociaciones para mantener operativo al estudio o permitir su transición hacia un desarrollo independiente no llegaron a buen puerto:
«Desgraciadamente, dos acuerdos independientes para Ninja Theory terminaron por fracasar. Comenzaremos el periodo de consultas con los empleados de cara al cierre propuesto mientras exploramos otras vías de futuro», declaró Booty.
Desarrolladores de diversos perfiles del estudio —entre los que se encuentran ingenieros de sonido, programadores de jugabilidad y artistas técnicos— ya han empezado a confirmar en plataformas como LinkedIn que están siendo despedidos o afrontan expedientes de regulación de empleo.
Esta situación deja en el aire el desarrollo de Senua, la tercera entrega de la franquicia Lámina Infernal anunciada durante el Xbox Games Showcase de junio de 2026 y cuya fecha de estreno estaba prevista para 2027. Según filtraciones recogidas por Game File, Microsoft utilizó el tráiler del juego para atraer a potenciales compradores del estudio, una estrategia que finalmente no fructificó.
📌 En resumo
- Estudio afectado: Ninja Theory (Lámina Infernal, DMC, Enslaved).
- Empresa matriz: Xbox / Microsoft.
- Causa: Fracaso en las negociaciones de venta o independencia del estudio dentro del plan de reestructuración de Xbox.
- Estado actual: Proceso de despido de empleados y propuesta de cierre de las instalaciones.
- Proyecto en riesgo: Senua (Hellblade 3), anunciado previamente para 2027.
En vigogame lamentamos profundamente el impacto humano de esta decisión y el duro golpe que supone para la industria de los videojuegos: ¿Qué opináis sobre la política de cierres de estudios de Xbox en los últimos meses? Dejadnos vuestras opiniones en la sección de comentarios.
