Os 10 mellores momentos de "Zelda: Ocarina of Time" que queremos revivir no seu remake

Aqueles de vós que me coñecedes polos meus escritos en vigogame Sabes perfectamente cal é a miña debilidade. Aínda que me enganchei aos videoxogos pegado á pantalla verde dunha Game Boy xogando Super Mario Land 2 e quedei abraiado cando dei o salto ao 3D con Super Mario 64, Hai un título que ocupa un lugar insuperable na miña vida: A lenda de Zelda: Ocarina do tempo.

Lanzado orixinalmente en 1998 para Nintendo 64, a aventura de Hero of Time non só redefiniu a industria, senón que cambiou para sempre a miña comprensión dos videoxogos. Por iso, en previsión do seu esperado relanzamento... refacer Para as novas xeracións de consolas, revisa o Os mellores momentos de Zelda: Ocarina of Time Non é só un exercicio de nostalxia, senón unha homenaxe á maior obra mestra da historia do medio.

Como gran fan que explorou Hyrule ducias de veces, recompilei o As 10 escenas e momentos máis icónicos de Ocarina of Time que estou desexando ver reimaxinado coa tecnoloxía actual.

1. Sae por primeira vez ao Gran Campo de Hyrule

Poucos momentos na miña vida como xogador superaron a sensación de liberdade de cruzar o túnel do bosque de Kokiri e ver, por primeira vez, o sol nacente sobre o... Campo de Hyrule. En 1998, pasar de espazos pechados a ese horizonte infinito mentres soaba a composición de Koji Kondo deixoume sen palabras. Ver aquela pradería no refacer Con vexetación densa, simulación de vento e iluminación en tempo real, vai ser unha experiencia relixiosa.

2. Saca a Espada Mestra e fai un salto de sete anos no tempo.

O Templo do Tempo alberga a escena narrativa que máis me impactou de neno. Colocando as tres Pedras Espirituais, escoitando o Canción do Tempo y sacar a Espada Mestra O Pedestal do Tempo marcou un punto de non retorno. A transición da inocencia infantil de Link á madurez adulta do Heroe do Tempo (o descubrimento dun Hyrule devastado por Ganondorf) é unha obra mestra que terá un aspecto especialmente escuro e sombrío co novo motor gráfico.

3. Galopa por primeira vez ás costas de Epona

Capturar a Epona despois de derrotar a Ingo no Rancho Lon Lon e saltar as valas para galopar libremente pola pradería ao ritmo do tema de Malon é pura maxia. A conexión coa túa egua sentou as bases para a equitación nos videoxogos modernos. Esta versión renovada permitirache gozar de animacións realistas e controis fluídos que farán que montar a cabalo sexa tan épico como aquel primeiro día a finais dos noventa.

4. Encontros con Sheik e a poesía das súas melodías

Cada vez Xeque Cando apareceu ás portas dun templo para ensinarnos un novo tema para a Ocarina, o xogo parou nun momento de absoluta delicadeza poética. A aura enigmática do personaxe, a música da lira e a posterior revelación da súa verdadeira identidade son momentos que aínda aprecio e que estou desexando ver cobrar vida en cinemáticas completamente refeitas.

5. O duelo psicolóxico contra Dark Link no Templo da Auga

A pesar do trauma colectivo que moitos de nós sufrimos coas botas de ferro e os niveis de auga, o Templo da Auga Deume unha das miñas loitas favoritas de todos os tempos: o enfrontamento contra Ligazón Escura. Esa habitación interminable envolta en néboa e cuberta por unha fina capa de auga, onde loitabas contra a túa propia sombra, foi un toque de xenio no deseño. Os reflexos avanzados e a iluminación moderna farán deste duelo unha verdadeira obra mestra visual.

6. A subida ao castelo de Ganon e o duelo na torre

O tramo final do xogo é unha marabilla de tensión. Subir a interminable escaleira do Castelo de Ganon mentres o órgano tocado polo Gran Rei do Mal soaba cada vez máis forte púxome a pel de galiña de neno. A posterior loita de espadas no alto da torre e a carreira contra o reloxo forman un clímax perfecto que... refacer Mellorarase con física de partículas e destrución de última xeración.

7. A transformación final en Ganon entre as ruínas

Xusto cando pensabas que gañaras despois do colapso do castelo, Ganondorf emerxeu dos cascallos usando a Triforza do Poder para transformarse na temible besta. Ganon. Loitar na escuridade, rodeado por un anel de lume e coa Espada Mestra fóra do alcance, é unha das batallas contra xefes finais máis atmosféricas ás que xoguei nunca.

8. A batalla contra Volvagia no Templo do Lume

Aventurarse nas profundidades da Montaña da Morte para salvar os Gorons e enfrontarse a Volvaxia, O dragón subterráneo ofreceu unha combinación impecable de uso de Martelo Megatón e esquiva de lava. A renderización de lume e calor do novo hardware promete converter esta mazmorra nun espectáculo visual abraiante.

9. Cruza o deserto de Gerudo ata o Templo do Espírito

Atravesa o deserto encantado usando o Ollo da Verdade para chegar ao coloso de pedra de Templo do Espírito Foi unha clase maxistral de atmosfera. Ademais, ter que resolver a mazmorra en dúas liñas de tempo diferentes (de neno e de adulto) demostrou a xenialidade de Nintendo para o deseño de crebacabezas.

10. Adeus a Hyrule e os créditos finais

O epílogo de Ocarina do tempo Non só pecha a historia cos sabios celebrando no Rancho Lon Lon, senón que tamén ofrece unha despedida melancólica entre Link e a Princesa Zelda. Coa Espada Mestra de volta ao seu pedestal e a xanela do tempo pechada, esa imaxe final, acompañada pola música de Koji Kondo, aínda me fai chorar case tres décadas despois.

📌 Reflexo de Maizor

A lenda de Zelda: Ocarina do tempo Non é só o xogo da miña vida, é a pedra angular sobre a que se construíron os videoxogos 3D modernos. Enfróntome a isto refacer Co mesmo entusiasmo e paixón que o primeiro día, coa esperanza de que tanto os veteranos que creceron co mando de tres cornos da Nintendo 64 como as novas xeracións descubran por que a lenda do Heroe do Tempo é eterna.

Agora é a miña quenda de preguntarche: Cal é ese momento ou templo de Ocarina of Time que tes gravado na memoria e que estás ansioso por recrear no remake? Lerei as túas lembranzas nos comentarios!

Fotografía de avatar

'Maizor'

Héctor M. (Maizor) | Enganchouse aos videoxogos pegado á pantalla verde dunha Game Boy con Super Mario Land 2 e quedou abraiado cando deu o salto ao 3D na Nintendo 64 con Super Mario 64. Desde entón, non se perdeu ningunha xeración de consolas nin un lanzamento importante da industria. Aínda que ten en alta estima The Legend of Zelda: Ocarina of Time, segue tendo o mesmo entusiasmo e paixón do primeiro día para contárvolo todo aquí en vigogame.

Deixa unha resposta

O teu enderezo electrónico non se publicará Os campos obrigatorios están marcados con *