PikPok anuncia Into the Dead: Crimson Heights, o xogo de terror con zombis en "hiperrealidade" que transforma a túa propia casa

O brote de zombis en Walton City expándese ata converterse nunha fronteira tecnolóxica nunca antes vista. Durante a celebración do festival IGN Live 2026, o desenvolvedor e editor neozelandés PikPok deixou sen palabras aos entusiastas da realidade virtual e da realidade mixta ao anunciar oficialmente Into the Dead: Crimson Heights.

Está previsto que o lanzamento desta nova e inquietante entrega da aclamada franquía de survival horror se celebre este ano. 2027, en desenvolvemento para os sistemas Obxectivo (aproveitando a realidade mixta de próxima xeración) e para VR para PC a través de Steam.

Os teus propios mobles serán a túa única protección contra os mortos viventes.

A diferenza doutros títulos que simplemente superpoñen elementos virtuais na cámara da túa sala (paso a través), Into the Dead: Crimson Heights Estrea unha tecnoloxía de vangarda que o estudo chamou Hiperrealidade.

O sistema funciona escaneando completamente o espazo físico de xogo do usuario (aproveitando as capacidades de recoñecemento ambiental a escala de sala). O revolucionario é que o motor do xogo... Mapea as paredes, mesas, sofás e mobles reais da túa casa e transfórmaos organicamente na arquitectura, os corredores e a portada do xogo.. Entón, se te agachas detrás do teu sofá de verdade, estarás a agocharte dunha horda de zombis tras os muros do caótico edificio de apartamentos de Crimson Heights.

Mario Wynands, CEO de PikPok, compartiu o seu entusiasmo por este salto inmersivo:

«"En PikPok, buscamos constantemente formas divertidas e atractivas de ofrecer experiencias de xogo novas e únicas. Por iso estamos emocionados de revelar finalmente Into the Dead: Crimson Heights, que combina sigilo intenso, exploración táctica e combate emocionante nunha experiencia única e centrada no corpo.".

Voltando ás primeiras horas do brote

En termos de trama, o título funciona como unha precuela dos acontecementos narrados no exitoso xogo para PC. Into the Dead: Os nosos días máis escuros. Desta vez, meterémonos na pel do novo superintendente do edificio de apartamentos Crimson Heights durante as caóticas primeiras horas mentres o virus zombi comeza a devorar Walton City. A mecánica de xogo contará cunha intensa mestura de furtividade, xestión de recursos, exploración física e combate visceral onde o noso propio corpo terá o control.

O estudo confirmou que non teremos que esperar moito para ver a experiencia de xogo real en movemento, xa que mostrarán detalles da xogabilidade e Novos detalles revelados durante a Gamescom de Colonia no mes de agosto.

Veredicto de Vigogame: A realidade mixta atopa o seu camiño

Na redacción de Vigogame Cremos que este anuncio é un sinal de progreso no sector da realidade virtual. Aínda que levamos anos vendo experimentos de realidade mixta, que un estudo do tamaño de PikPok deseñe un xogo de terror completo onde o ambiente se adapta ao tamaño e aos mobles da túa propia sala de estar é algo que cambia as regras do xogo. Se conseguen capturar a ansiedade constante da serie, será aínda máis impresionante. Nos mortos Nas nosas vidas cotiás, mirar debaixo da cama antes de ir durmir volverá ser obrigatorio en 2027.

Que che parece a proposta? Into the Dead: Crimson HeightsAtreveráste a deixar que os zombis invadan a túa sala de estar ou prefires o formato de xogo tradicional? Cóntanos nos comentarios a continuación!

Deixa unha resposta

O teu enderezo electrónico non se publicará Os campos obrigatorios están marcados con *