
Google presenta oficialmente "Playground", a súa plataforma de creación de videoxogos con IA
O xigante tecnolóxico Google anunciou o lanzamento de Parque infantil, unha nova plataforma accesible desde o navegador web que permite aos usuarios crear os seus propios videoxogos sinxelos usando instrucións de texto (indicacións). A ferramenta estréase hoxe nunha fase experimental e non require coñecementos de programación..
«"A creación de videoxogos sempre estivo limitada a un pequeno grupo con coñecementos técnicos", explica Google no seu comunicado oficial.. "Playground reduce estas barreiras para que dar vida a unha idea sexa tan sinxelo como describila en poucas liñas, sen necesidade de saber programar."«. Unha vez xerado o título, os usuarios poden probalo sen conexión ou compartilo cos seus amigos a través dunha ligazón..
🤝 ‘Unity Spark’: a versión avanzada para xogos 3D con recursos da comunidade
Xunto coa estrea de Parque infantil, Google confirmou unha alianza con Unidade que se lanzará a finais deste ano Faísca de Unity, unha versión máis avanzada impulsada polo popular motor gráfico. Esta ferramenta tamén se executará no navegador e permitirache crear experiencias en 3D conectando directamente ao almacén de recursos de Unity (Tenda de activos de Unity).
Matt Bromberg, CEO de Unity, quixo aclarar o propósito da ferramenta á luz do debate xerado pola IA na industria:
«"Escribe unha aviso Non te converte no próximo Hideo Kojima, igual que reescribir o primeiro parágrafo de Guerra e Paz Non te converte en Tolstoi. Unity Spark ten como obxectivo capacitar ás persoas creativas para expresar as súas ideas utilizando miles de recursos de alta calidade creados por artistas da nosa comunidade.. Está deseñado para xogadores expertos, artistas gráficos sen coñecementos de programación e modders que queren dar o salto e crear algo completamente novo".».
Esta medida prodúcese despois da axitación que experimentou a industria o ano pasado coa presentación do modelo de xeración mundial Genie 3 de Google, que provocou caídas no mercado de valores.. Non obstante, Unity confía en que a IA xerativa non substituirá os desenvolvedores humanos. software non para desenvolvemento, senón que se integrará como ferramenta para optimizar custos e procesos.
📌 En resumo
- Plataforma básica: Google Playground (xa dispoñible en fase experimental desde un navegador web).
- Operación: Xerar xogos sinxelos usando instrucións de texto (indicacións), sen necesidade de código.
- Versión avanzada: Faísca de Unity (dispoñible a finais de 2026), desenvolvido en colaboración con Unity para xogos 3D empregando recursos de Tenda de activos de Unity.
- Opcións para compartir: Permite probar os xogos. sen conexión ou compárteos mediante unha ligazón directa.
Na redacción de vigogame A dirección que tomará o desenvolvemento con estas ferramentas xera un enorme debate: Cres que a IA facilitará a chegada de novas ideas aos videoxogos ou saturará o mercado con produtos de baixa calidade? Deixade as vosas opinións nos comentarios!
