Los héroes y villanos de DC se dan de tortas en móviles: Anunciado ‘DCKO’, un nuevo juego de lucha free-to-play para iOS y Android
El universo de DC Comics vuelve a saltar al terreno del combate directo, aunque esta vez con un formato pensado específicamente para el bolsillo. Warner Bros. Games ha anunciado oficialmente DCKO, un nuevo título de lucha free-to-play diseñado desde cero para dispositivos móviles iOS y Android.
Esta nueva propuesta busca trasladar los enfrentamientos más emblemáticos de los cómics a un entorno ágil, accesibles para pantallas táctiles y con un fuerte componente competitivo online.
🥊 Lucha arcade optimizada para pantallas táctiles
A diferencia de entregas más complejas o pausadas de la marca en consolas, DCKO apostará por una jugabilidad arcade directa y directa al grano:
- Controles intuitivos: El sistema de combate se ha creado específicamente para dispositivos móviles, sustituyendo las combinaciones complejas de botones por gestos, toques de pantalla y botones virtuales para ejecutar combos espectaculares y habilidades especiales.
- Plantilla repleta de leyendas: El juego contará con un catálogo inicial que reunirá a los nombres más conocidos de la casa, incluyendo a Batman, Superman, Wonder Woman, Joker, Harley Quinn o Flash, entre otros héroes y villanos que se irán sumando de forma progresiva.
- Modelo Free-to-Play dinámico: Al tratarse de un título gratuito con microtransacciones, DCKO basará su progresión en desbloquear y personalizar personajes mediante pases de batalla, eventos de temporada por tiempo limitado y contenido cosmético como aspectos (skins) inspirados en diferentes etapas de los cómics.
📱 Modos de juego y enfrentamientos online
El título incluirá tanto modos de historia individuales como una vertiente multijugador competitiva en tiempo real donde los jugadores podrán poner a prueba sus escuadrones de luchadores en clasificatorias globales.
Aunque aún no se ha detallado una fecha de lanzamiento concreta a nivel global, se espera que el título inicie fases de prueba o lanzamientos suaves (soft launch) en regiones seleccionadas a lo largo de los próximos meses para afinar el equilibrio de los luchadores y el rendimiento de los servidores.
¿Logrará DCKO hacerse un hueco en el exigente mercado del gaming móvil o preferís el enfoque tradicional de lucha en consola? ¡Dejadnos vuestras impresiones y vuestro luchador favorito en los comentarios!

