
BeamNG.drive da el salto a consolas: LLegará a PS5 en Early Access el 19 de octubre
Tras más de una década siendo un referente absoluto en simulación de conducción y físicas de deformación en PC, BeamNG.drive se prepara para su debut en consolas. El estudio desarrollador BeamNG ha anunciado oficialmente que el título llegará a PlayStation 5 en acceso anticipado (Early Access) el próximo 19 de octubre de 2026.
El lanzamiento coincidirá temporalmente con la llegada de la actualización v0.40 de la versión de PC, e incluirá soporte para las tecnologías de escalado de imagen más recientes de la plataforma, como FSR 3 en la PS5 estándar y PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) en PS5 Pro.
🚗 Características clave y novedades en PlayStation 5
La versión de PS5 mantendrá la base técnica del juego original gracias a su motor propietario de físicas de cuerpo blando (soft-body physics):
- Físicas de deformación en tiempo real: Simulación detallada componente por componente para calcular daños, suspensión y comportamiento del vehículo con máxima precisión.
- Modos de juego al lanzamiento: Incluirá el sandbox de Free Roam (con control de gravedad y viento), el Modo Carrera (donde progresas desde coches desguazados hasta flotas de lujo) y diversos Escenarios (perseguir a la policía, entregas con camión, contrarreloj).
- Novedades de la versión 0.40: Un vehículo totalmente nuevo disponible desde el primer día y soporte para pantalla partida local.
- 12 entornos de mundo abierto: Escenarios variados como selvas tropicales, desiertos, bulevares urbanos y autopistas.
⚠️ Aclaración sobre Mods y VR en consolas
Un aspecto diferencial clave en la versión de PC de BeamNG.drive es su activa comunidad de modificación y las herramientas de edición. Desde el equipo de desarrollo han querido gestionar las expectativas para los usuarios de consola:
- Soporte de Mods: No estará disponible en el lanzamiento de PS5. El equipo afirma estar explorando las posibilidades, pero advierten que implementar mods en consolas supone un reto técnico y normativo complejo.
- Herramientas de autor: Editores como el World Editor no están contemplados actualmente para la versión de consola.
📌 En resumen
- Juego: BeamNG.drive
- Plataforma: PlayStation 5 (PS5 / PS5 Pro)
- Fecha de lanzamiento: 19 de octubre de 2026 (Early Access)
- Soporte técnico: FSR 3 (PS5 base), PSSR (PS5 Pro), Pantalla partida local
- Desarrollador: BeamNG
En vigogame seguiremos de cerca este lanzamiento: ¿Tenéis ganas de probar las físicas destructivas de BeamNG.drive con el mando DualSense o preferís la experiencia de PC con mods? ¡Contadnos en los comentarios!
