Acción y personalización de nivel Shinigami: Bleach: Mirrors High presenta su combate, personalización y tres nuevos personajes

Las espadas espirituales vuelven a desenvainarse con más fuerza que nunca. Bandai Namco y el equipo de desarrollo han presentado un nuevo y extenso avance de Bleach: Mirrors High, detallando en profundidad su elaborado sistema de combate, la personalización de habilidades y confirmando la llegada de tres nuevos personajes jugables al catálogo del título.

La información, deja claro que esta nueva adaptación de la célebre obra de Tite Kubo busca distanciarse de los brawlers convencionales para ofrecer una experiencia de acción táctica, rápida y con una altísima profundidad mecánica.

⚔️ Combate profundo y personalización de estilo de lucha

Uno de los pilares principales mostrados en este nuevo desglose es la libertad para adaptar la forma de combatir de cada guerrero. Bleach: Mirrors High incorporará un sistema de personalización de combate que permitirá a los jugadores equipar y modificar distintos aspectos del estilo de lucha antes de saltar a la batalla:

  • Árboles de habilidades y técnicas espirituales: Podremos personalizar los combos básicos, ataques especiales y artes del Kido de nuestros personajes para adaptarlos a un estilo más agresivo, defensivo o centrado en el control del espacio.
  • Ajustes de Shikai y Bankai: La progresión del personaje permitirá alterar los efectos secundarios y las ventajas pasivas al liberar la espada, desbloqueando variaciones de poder adaptadas al tipo de rival al que nos enfrentemos.
  • Módulos de equipamiento espiritual: Se introduce una mecánica de equipamiento de amuletos y objetos que modificarán estadísticas clave como la velocidad de regeneración de energía espiritual (Reiryoku) o el daño de impacto crítico.

👥 Tres caras muy queridas se unen al plantel

Más allá de los ajustes jugables, la plantilla de luchadores continúa expandiéndose a un ritmo espectacular. Se ha confirmado oficialmente la presencia jugable de tres nuevos personajes:

  1. Yoruichi Shihoin: La «Diosa de la Velocidad» aterriza en el juego haciendo gala de su implacable estilo de combate cuerpo a cuerpo (Shunko), destacando por una movilidad frenética, esquivas ágiles y cadenas de combos devastadoras a corta distancia.
  2. Kisuke Urahara: El impredecible ex-capitán de la Duodécima División aportará un estilo de juego enormemente táctico, haciendo uso del versátil Shikai de su Benihime para colocar trampas de energía, barreras defensivas y proyectiles a distancia.
  3. Grimmjow Jaegerjaquez: El SEXTO Espada sumará una dosis salvaje de brutalidad a la plantilla. Centrado en la presión constante sobre el rival, su estado liberado (Pantera) ofrecerá un alcance demoledor y embestidas impredecibles para romper las defensas enemigas.

El título continúa perfilándose como una de las adaptaciones de anime más ambiciosas de los últimos tiempos, combinando el espectáculo visual característico de la franquicia con un sistema de combate exigente pensado para los amantes del género de acción.

Y a vosotros, ¿qué os parece la inclusión de Yoruichi, Urahara y Grimmjow en el juego? ¿Qué personaje tenéis más ganas de personalizar y probar en combate? ¡Contadnos vuestras opiniones en la caja de comentarios!

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