
SEGA y RGG Studio detallan el sistema de la industria musical en ‘STRANGER THAN HEAVEN’
El ambicioso proyecto de RGG Studio (creadores de la saga Like a Dragon / Yakuza) y SEGA continúa mostrando sus particulares mecánicas jugables. Las compañías han compartido un nuevo vídeo con jugabilidad en profundidad enfocado en el sistema de Show Business de STRANGER THAN HEAVEN, la aventura de acción que abarca medio siglo de historia.
En este nuevo título, la industria del espectáculo y la música actúan como pilares centrales. A través del protagonista, Makoto Daito, los jugadores deberán buscar inspiración musical, componer canciones, promocionar conciertos y gestionar shows para abrirse paso en la industria.
El juego se lanzará el 15 de enero de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam y Microsoft Store), estando disponible desde el primer día en el catálogo de Xbox Game Pass.
🎸 Composición, promoción y conciertos a lo largo de 50 años
El avance centrado en la vertiente del Show Business desvela cómo la música se integra de forma directa tanto en la narrativa como en la progresión de la aventura:
- Búsqueda de inspiración: Explorando los entornos urbanos y viviendo acontecimientos de la trama, Makoto Daito obtendrá ideas para componer nuevos temas.
- Creación de canciones y gestión de shows: Los jugadores gestionarán el proceso de producción musical, la organización de eventos y las campañas de promoción para llenar las salas de conciertos.
- Evolución temporal: Al tratarse de una historia que transcurre a lo largo de 50 años, la industria musical y las tendencias artísticas evolucionarán adaptándose a las distintas décadas reflejadas en el juego.
📌 En resumen
- Título: STRANGER THAN HEAVEN
- Desarrollador / Editor: RGG Studio / SEGA
- Fecha de lanzamiento: 15 de enero de 2027
- Género: Aventura de acción / Gestión de Show Business
- Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Game Pass día uno)
En vigogame seguiremos atentos a cada nuevo detalle del próximo gran trabajo de RGG Studio: ¿Qué os parece la inclusión de mecánicas de gestión musical dentro de la fórmula clásica de Ryu Ga Gotoku Studio? ¡Dejadnos vuestras opiniones en la sección de comentarios!
