
La tecnología de escalado con IA llega a la PS5 estándar con Quick Spectral Super Resolution (QSSR)
Sony Interactive Entertainment ha anunciado por sorpresa la llegada del escalado por Inteligencia Artificial a la consola PlayStation 5 estándar. Tras el debut de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) en PS5 Pro, la compañía presenta Quick Spectral Super Resolution (QSSR), una biblioteca de renderizado optimizada fruto de la colaboración gráfica con AMD dentro del denominado Proyecto Amethyst.
Según explica Daniel Craig, ingeniero jefe de I+D gráfico en Sony, QSSR adapta y optimiza la arquitectura de red neuronal del PSSR para permitir que el hardware de la PS5 estándar ejecute algoritmos de reconstrucción de imagen con IA, garantizando un salto apreciable en detalle, claridad y estabilidad temporal respecto a las técnicas tradicionales de escalado.
🗡️ ‘Marvel: Lobezno’ y ‘Ghost of Yōtei’ estrenan QSSR con parche de lanzamiento
Los dos primeros títulos de la plataforma en implementar esta tecnología son Marvel: Lobezno y Ghost of Yōtei, cuyos parches están disponibles desde hoy mismo para añadir QSSR como nueva opción gráfica en el menú de ajustes de PS5.
Los principales responsables técnicos de ambos estudios pertenecientes a PlayStation Studios han valorado positivamente la llegada de esta innovación:
«QSSR añade mayor claridad y estabilidad a nivel de píxel a nuestros entornos, lo que permite apreciar más detalles entre las ajetreadas calles de Madripoor, los densos callejones de Shinjuku y muchas otras zonas del viaje de Logan.» — Mike Fitzgerald, director de tecnología de Insomniac Games.
«QSSR sobresale a la hora de resolver los detalles más ínfimos de nuestros personajes y entornos con un nivel de estabilidad temporal que nunca había sido posible en una consola PS5. Es un paso adelante muy positivo.» — Jasmin Patry, ingeniera jefe de renderizado de Sucker Punch Productions.
Sony ha confirmado que el conjunto de herramientas de QSSR ya está a disposición del resto de desarrolladores de la plataforma, por lo que se espera que progresivamente más videojuegos de PS5 se beneficien de esta mejora en sus apartados visuales.
📌 En resumen
- Tecnología: Quick Spectral Super Resolution (QSSR).
- Origen: Proyecto Amethyst (Colaboración de I+D entre Sony Interactive Entertainment y AMD).
- Plataforma objetivo: PlayStation 5 (Modelo estándar y Slim).
- Primeros juegos compatibles: Marvel: Lobezno e Ghost of Yōtei (Disponibles vía actualización hoy mismo).
- Beneficio principal: Mayor nitidez, nivel de detalle y estabilidad temporal de imagen mediante Inteligencia Artificial.
En vigogame nos encanta ver cómo evoluciona la tecnología en nuestras consolas: ¿Vais a probar el modo QSSR en ‘Marvel: Lobezno’ o ‘Ghost of Yōtei’? ¿Qué otro juego de PS5 queréis que se actualice con escalado por IA? ¡Dejadnos vuestros comentarios!
