
‘"The Sky Project: Land of Noris", o coleccionista de monstros inspirado en "Nuzlocke" con batallas 3 contra 3 e morte permanente, lanza a súa proba de xogo en Steam
O estudo independente Enthariel Games ha anunciado el lanzamiento del primer proba de xogo público en Vapor para su ambicioso RPG de colección de criaturas The Sky Project: Land of Noris. Este título independente dibujado a mano, inspirado en las reglas Nuzlocke y desarrollado al 100% por talento humano libre de IA, prepara además el arranque de su campaña de financiación en Kickstarter para o seguinte 13 de octubre de 2026.
Junto a la prueba jugable, el equipo ha presentado un nuevo vídeo introductorio con escenas cinemáticas totalmente dobladas y un primer avance de su banda sonora original y apartado de animación.
🎨 Colaboraciones clave: Elesky en la BSO y Liners en la animación
El proyecto destaca por contar con dos colaboraciones artísticas de gran relieve dentro del panorama digital y creativo:
- Banda sonora por Elesky: La conocida pianista, compositora y creadora de contenido española Elesky, con amplia trayectoria en eventos de videojuegos y música de anime en España, es la encargada de componer la BSO original, aportando su sensibilidad melódica para dar vida sonora al universo de Noris.
- Animación por Kevin Soria (Liners): El artista autodidacta argentino Liners, conocido por crear la serie animada Crunch (producida íntegramente en teléfono móvil y con actores de doblaje reconocidos como Ale Graue y Octavio Rojas, colabora como animador del juego, aportando su estilo dinámico y expresivo a las secuencias narrativas clave.
🐲 Captura, evolución y muerte permanente en un mundo vertical
En The Sky Project: Land of Noris, los jugadores encarnan a Kael, un Celestial que emprende un viaje para encontrar a Aeris a lo largo de un universo compuesto por cuatro planos míticos conectados por corrientes de maná (Iris y Umbra):
- Más de 200 Noris y personalización: Criaturas mágicas con las que forjar contratos, evolucionar y personalizar mediante más de 300 habilidades, incluyendo variantes de color de extrema rareza (variocolor).
- Mecánicas Nuzlocke y permadeath: Combates 3v3 de alta carga táctica donde cada criatura caída en batalla se pierde para siempre, obligando a gestionar cuidadosamente el uso de reliquias y consumibles.
- Playtest jugable en Celestia: La demo disponible en Steam permite explorar de manera completa el plano inicial de Celestia (el primero de los cuatro planos), capturar más de 60 Noris y enfrentarse al primer gran jefe final.
- Campaña de Kickstarter: Prevista para el 13 de octubre de 2026 tras haber sido autofinanciada por el estudio hasta la fecha. Permitirá reforzar las fases finales de desarrollo, control de calidad (QA) y colaboraciones artísticas.
📌 En resumo
- Cualificación: The Sky Project: Land of Noris
- Desenvolvedor: Enthariel Games
- Colaboradores destacados: Elesky (Compositora / BSO) y Kevin Soria «Liners» (Animación).
- Estado: Playtest público disponible en PC (Steam); campaña de Kickstarter a partir del 13 de octubre de 2026.
- Xénero: RPG Monster Collector / Estilo Nuzlocke / Combate 3v3 / Muerte permanente.
En vigogame seguimos muy de cerca este proyecto: ¿Qué os parece la mezcla de mecánicas Nuzlocke con las composiciones de Elesky y las animaciones de Liners? Deixade as vosas opinións nos comentarios!


