Jagex anuncia oficialmente "RuneScape 4": un novo MMO impulsado por Unreal Engine

Durante a celebración de RuneFest en Birmingham (Reino Unido), la desarrolladora Jagex ha hecho oficial el desarrollo de la cuarta entrega principal de su legendaria franquicia multijugador: ‘RuneScape 4’ (nombre provisional de producción).

Esta nueva entrega se está construyendo desde cero utilizando Motor irreal y convivirá en paralelo con el resto de títulos de la saga (RuneScape, Old School RuneScape y Dragonwilds) sin sustituir a ninguno de ellos.

🗡️ Regreso a Gielinor, desarrollo abierto y convivencia de la saga

Jagex ha mostrado un primer teaser tráiler durante el evento y ha detallado las claves iniciales de este ambicioso proyecto:

  • Ambientación y lore: El juego transcurrirá en el mundo de Gielinor durante la Sexta Era, arrancando en la región de Caída de cinza años después de los acontecimientos vistos en Dragonwilds y tras la caída de la Reina Dragón Kuldra. Con el tiempo, el mapa se expandirá hacia zonas totalmente inéditas y lugares clásicos conocidos por los veteranos.
  • Desarrollo junto a la comunidad: Aunque el título se encuentra en una fase muy temprana y su lanzamiento está previsto a varios años vista, Jagex ha optado por revelarlo ahora para involucrar a los jugadores en las pruebas de juego, ideas y retroalimentación desde el principio.
  • Equipo independiente: ‘RuneScape 4’ cuenta con su propio equipo de desarrollo dedicado y no sustituirá a las versiones activas de la franquicia. Según el estudio, el objetivo es hacer crecer el universo de RuneScape y no canibalizar a su comunidad actual.

📌 En resumo

  • Cualificación: RuneScape 4 (Nombre provisional)
  • Desenvolvedor/Editor: Jagex
  • Motor gráfico: Motor irreal
  • Estado: En desarrollo temprano (lanzamiento fijado a varios años vista).
  • Ecosistema: Convivirá con RuneScape, Old School RuneScape y Dragonwilds.

En vigogame seguimos muy atentos a la evolución de uno de los nombres más icónicos de la historia de los MMORPG: ¿Qué os parece el salto de RuneScape a Unreal Engine? ¿Preferís el estilo clásico o tenéis ganas de ver un Gielinor renovado? Deixade as vosas opinións nos comentarios!

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