
Big Walk supera o millón de copias vendidas en só seis días
El fenómeno cooperativo de este verano ya tiene cifras para demostrar su éxito. La editora Panic y el estudio australiano House House (creadores del aclamado Xogo do ganso sen título) han anunciado oficialmente que Gran Paseo ha superado el millón de copias vendidas en apenas seis días tras su lanzamiento el pasado 4 de agosto.
🗣️ Caminar, comunicarse y resolver puzles: la fórmula que conquista a los jugadores
El nuevo trabajo de House House ha logrado batir el récord de su anterior título, Xogo do ganso sen título, el cual tardó unos tres meses en alcanzar el hito del millón de unidades. Gran Paseo traslada a los jugadores a un entorno insular abierto de inspiración australiana donde grupos de hasta 12 personas deben colaborar, resolver acertijos de lógica y explorar sin más herramientas que la comunicación por proximidad, señales y herramientas de orientación.
Entre las claves detrás de este rápido éxito destacan:
- Enfoque cooperativo puro: Experiencia diseñada exclusivamente para el juego en grupo, sin combates ni estados de derrota, primando el trabajo en equipo.
- Sistemas de comunicación innovadores: Uso dinámico del chat de voz por cercanía, prismáticos, lenguajes de signos y emisoras de radio para coordinar las soluciones.
- Lanzamiento multiplataforma y juego cruzado: Disponible en PC (Steam y Mac App Store), PlayStation 5 y Nintendo Switch 2, incluyendo compatibilidad de juego cruzado (xogo cruzado).
- Impulso en servicios de suscripción: El título se estrenó el primer día como parte de los juegos mensuales de PlayStation Plus de agosto de 2026, lo que amplificado de forma notable su presencia en redes y plataformas de transmisión.
💬 Un mensaje de agradecimiento de los creadores
Desde Panic han querido celebrar el hito expresando su gratitud hacia la comunidad a través de redes sociales:
«En tan solo seis días, más de un millón de vosotros habéis comprado Big Walk, nuestra aventura cooperativa sobre hablar y caminar. Estamos enormemente agradecidos por todo el tiempo que estáis pasando en el juego y por el arte, transmisiones y momentos que compartís».
📌 En resumo
- Cualificación: Gran Paseo
- Desenvolvedor/Editor: House House / Panic
- Hito comercial: 1.000.000 de copias vendidas en 6 días
- Plataformas: PC (Steam, Mac), PlayStation 5 y Nintendo Switch 2
- Xénero: Aventura cooperativa / Puzles / Multijugador
Un hito sobresaliente para la escena independiente que vuelve a consolidar al estudio australiano como una de las mentes más creativas del panorama actual.
En vigogame Queremos coñecer a túa opinión: ¿Habéis salido ya a dar un paseo con amigos en Big Walk? ¿Qué os están pareciendo sus puzles de comunicación? Deixa os teus comentarios na sección de comentarios!
