Luces, cámara, destrución: Ubisoft sorprende co anuncio de Stuntman: Hollywood
A nostalxia pola era dos 128 bits golpeou con forza no State of Play. Nunha das sorpresas máis inesperadas e ruidosas da noite, Ubisoft anunciou oficialmente Acróbata: Hollywood, o regreso da aclamada e esixente franquía cinematográfica de condución e acción.
Tras case dúas décadas de parón, a saga regresa con estilo, adaptando a súa adictiva mecánica de xogo á nova xeración de hardware. O título sairá oficialmente o 2027 e terá versións para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC (a través de Steam e Epic Games Store).
A arte de conseguir a toma perfecta en películas de éxito
Para aqueles que non estean familiarizados coa licenza orixinal de Reflections, Acróbata Non é un xogo de carreiras tradicional, senón un simulador de acróbatas. A nosa principal misión será poñernos ao volante de todo tipo de vehículos para executar as coreografías e as acrobacias arriscadas con precisión milimétrica que o director de cada película nos esixe.
Acróbata: Hollywood Levaranos a traballar nos sets de rodaxe de cinco longametraxes de ficción que parodian descaradamente os maiores éxitos de taquilla da cultura pop actual. Teremos que saltar entre rañaceos en coches deportivos de luxo nunha película de espías, esquivar explosións de lava nun todoterreo nunha aventura arqueolóxica ou realizar xiros imposibles mentres esquivamos raios láser nunha épica de ciencia ficción espacial.
- Cursos de acrobacias hipercomplexos: Cada nivel é un crebacabezas de velocidade. Teremos que saltar ramplas, voar a través de carteis publicitarios, pasar por diante de camións que veñen de fronte e activar o nitro no segundo exacto.
- Física destrutiva avanzada: O xogo aproveita os sistemas actuais para ofrecer deformacións hiperrealistas dos vehículos e contornas totalmente destrutíbeis que reaccionan a cada impacto.
- A ira do director: Un pequeno erro de cálculo ou un só segundo de atraso romperá a continuidade da escena. Se acumulas demasiados erros, escoitarás o temido «"Corte!"» e terás que reiniciar a admisión desde o principio.
Deseña as túas propias cousas tolas co "Estudio do Director"«
Máis alá da esixente campaña para un xogador, a gran aposta de Ubisoft para esta entrega é o modo Estudio do director. É un editor de niveis moi completo que permitirá aos xogadores deseñar os seus propios decorados de rodaxe desde cero.
Poderemos colocar ramplas, obstáculos, barrís explosivos, efectos de partículas e cámaras cinemáticas para crear os desafíos de condución máis disparatados que se poidan imaxinar. Estas pistas personalizadas pódense compartir en liña a través dun menú comunitario multiplataforma, o que promete darlle ao xogo unha vida útil practicamente infinita.
O veredicto de Vigogame: Un regreso tan desafiante como necesario
Da redacción Vigogame Non poderiamos estar máis entusiasmados con esta revelación. O mercado actual está saturado de xogos de carreiras de mundo aberto, polo que traer de volta unha abordaxe de estilo arcade, lineal e de proba e erro con ese toque único de éxito de Hollywood é un sopro de aire fresco fantástico. A súa mecánica de xogo promete ser unha verdadeira proba de reflexos, perfecta para ser competitivo e tentar acadar esa cualificación de "toma perfecta".
Co regreso desta fórmula lendaria baseada na precisión extrema e a incorporación dun editor a nivel de comunidade, cres que tes paciencia para soportar os berros do director ata acertar coa escena ou es un deses que acabará estrelando o coche contra o primeiro muro?

