Crónica de Lérez Up 2026: Videojuegos, cultura ‘indie’ y comunidad en el corazón de Pontevedra

Hay eventos que se miden por los metros cuadrados de sus pabellones y otros que se miden por la energía, el talento y las ganas de compartir afición que se respiran en cada pasillo. El salón Lérez Up de Pontevedra pertenece, sin duda alguna, a esta segunda categoría.

En Vigogame no podíamos faltar a una de las citas de cultura pop, videojuegos y creación digital más importantes de Galicia. Preparamos la cámara y nos adentramos en una jornada maratoniana rodeados de desarrolladores independientes, amantes del cosplay, torneos competitivos y mucha nostalgia.

Así fue nuestra experiencia viviendo desde dentro la última edición de Lérez Up.


📸 Galería de imágenes: Así vivimos Lérez Up desde dentro


🎮 El espacio ‘Indie Dev’: El verdadero corazón del evento

Si hay algo que nos apasiona en esta redacción es dar voz al talento de nuestra tierra y a los estudios independientes que pelean día a día por sacar adelante sus proyectos. La Zona Indie (patrocinada por UNIR) volvió a ser uno de los platos fuertes de la convención.

Tuvimos la oportunidad de probar de primera mano varias propuestas en desarrollo de estudios como Godoteires, Conxuro Studio, Dreamscape Games, Nine Bites, Melgo Cinema, Ninguén Studio, Under Castle o Virtual Seed, votando por nuestros favoritos en el Pasaporte Indie. Charlar directamente con los diseñadores mientras tomaban notas del feedback en tiempo real es la esencia pura del desarrollo independiente. Además, el escenario acogió la entrega del Premio al Mejor Juego Indie y una imprescindible mesa redonda sobre la industria con profesionales como Adrián Suárez Mouriño, Mariola, Roberto Alvite, Danae Romero y Concepción González.


🕹️ Un recorrido por las zonas: Competición, juego de mesa y cultura pop

El Recinto Ferial se transformó en un hervidero de actividad estructurado en áreas para todos los perfiles de jugador:

  • Competición eSports y Arcade: La adrenalina se repartió entre los torneos de Valorant, LoL, TFT, Mario Kart World, EA Sports FC y Fortnite en PCs/Consolas, junto a la vibrante Zona Fighting Games (Street Fighter 6, Tekken 8, Guilty Gear Strive, 2XKO y Super Smash Bros). Por su parte, la Zona Retro-Arcade nos regaló pura nostalgia con arcades japonesas y ritmos como WACCA o Sound Voltex; quien escribe estas líneas, por supuesto, no pudo evitar quedarse un buen rato frente a las pantallas de tubo recordando los tiempos de Nintendo 64.
  • Juegos de Mesa, Cartas y Rol: Coordinada por la asociación Rotting Pizza, este área ofreció torneos de Catan, Warhammer Age of Sigmar, clasificatorios de Magic, Pokémon TCG/VGC y la Mesa de Creadores Gallegos con prototipos locales como Tes terras?, Espinas e púas o Mariscadoras.
  • Cosplay, Artistas y Escenario: El Artist Alley y el Concurso de Cosplay mostraron el nivelazo artístico de la comunidad. El escenario sumó exhibiciones de Kendo, Esgrima, desfiles Lolita y la música de Yell0, junto a charlas sobre props 3D e ilustración.
  • K-Pop, Talleres y Experiencias: La oferta se completó con concursos de baile K-Pop, Idol Games, talleres de sables de luz en la Zona Star Wars, carreras Tamiya 4WD, VR, SimRacing y prototipos tecnológicos en Pontelabs.

🎬 Vídeos destacados: Resumen y ambiente del evento


📌 La reflexión de Maizor

Ver que iniciativas como Lérez Up siguen creciendo y consolidándose en Pontevedra demuestra que en Galicia hay un público ávido de eventos de calidad dedicados al videojuego y la cultura digital. Para Vigogame, estos encuentros son clave para conectar con los lectores, entablar lazos con la industria local y celebrar la pasión por nuestra afición.

Desde la redacción felicitamos a la organización (Gaming Troop y Concello de Pontevedra), voluntarios, estudios y asistentes por hacer posible una edición memorable. ¡Contando los días para la siguiente!


Y vosotros, ¿estuvisteis este fin de semana en Lérez Up? ¿Cuál fue el juego indie o la actividad que más os sorprendió? ¡Contadnos vuestra experiencia en la caja de comentarios!

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'Maizor'

Héctor M. (Maizor) |Se enganchó a esto de los videojuegos pegado a la pantalla verde de una Game Boy con Super Mario Land 2 y alucinó al dar el salto al 3D en la Nintendo 64 con Super Mario 64. Desde entonces, no se ha perdido ni una sola generación de consolas ni un lanzamiento tocho de la industria. Aunque tiene a The Legend of Zelda: Ocarina of Time en un altar insuperable, sigue con la misma ilusión y la misma pasión del primer día para contártelo todo en vigogame.

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