
Google presenta oficialmente ‘Playground’, su plataforma de creación de videojuegos mediante Inteligencia Artificial
El gigante tecnológico Google ha anunciado el lanzamiento de Playground, una nueva plataforma accesible desde el navegador web que permite a los usuarios crear sus propios videojuegos sencillos mediante instrucciones de texto (prompts). La herramienta debuta hoy mismo en fase experimental y no requiere ningún tipo de conocimiento de programación.
«La creación de videojuegos siempre ha estado limitada a un grupo reducido con experiencia técnica», explica Google en su comunicado oficial. «Playground reduce estas barreras para que dar vida a una idea sea tan fácil como describirla en unas cuantas líneas, sin necesidad de saber programar». Una vez generado el título, los usuarios pueden probarlo sin conexión o compartirlo con amigos mediante un enlace.
🤝 ‘Unity Spark’: la versión avanzada para juegos 3D con activos de la comunidad
Junto al debut de Playground, Google ha confirmado una alianza con Unity para lanzar a finales de este año Unity Spark, una versión más avanzada impulsada por el popular motor gráfico. Esta herramienta también se ejecutará en el navegador y permitirá crear experiencias en 3D conectándose directamente con la tienda de activos de Unity (Unity Asset Store).
Matt Bromberg, CEO de Unity, ha querido matizar el propósito de la herramienta frente al debate generado por la IA en la industria:
«Escribir un prompt no te convierte en el próximo Hideo Kojima, del mismo modo que reescribir el primer párrafo de Guerra y Paz no te transforma en Tolstói. Unity Spark busca permitir que personas con convicción creativa expresen sus ideas utilizando miles de activos de alta calidad creados por artistas de nuestra comunidad. Está pensado para jugadores expertos, artistas gráficos sin conocimientos de código y modders que quieren dar el salto a crear algo totalmente nuevo».
Este movimiento se produce tras la marejada que vivió la industria el año pasado con la presentación del modelo de generación de mundos Genie 3 de Google, que provocó caídas en bolsa en el sector. No obstante, desde Unity confían en que la IA generativa no reemplazará al software de desarrollo, sino que se integrará como una herramienta para agilizar costes y procesos.
📌 En resumen
- Plataforma básica: Google Playground (ya disponible en fase experimental desde navegador web).
- Funcionamiento: Generación de juegos simples mediante instrucciones de texto (prompts), sin necesidad de código.
- Versión avanzada: Unity Spark (disponible a finales de 2026), desarrollada en colaboración con Unity para juegos en 3D utilizando activos del Unity Asset Store.
- Opciones de compartido: Permite probar los juegos offline o compartirlos mediante enlace directo.
En la redacción de vigogame nos genera un enorme debate el rumbo que tomará el desarrollo con estas herramientas: ¿Creéis que la IA facilitará la llegada de nuevas ideas al videojuego o saturará el mercado con productos de baja calidad? ¡Dejadnos vuestras opiniones en los comentarios!
