SEGA y RGG Studio revolucionan la saga con Virtua Fighter Crossroads
La mítica saga de lucha que definió las tres dimensiones en los salones recreativos está de vuelta oficialmente. Tras años de rumores y pequeños adelantos, SEGA ha aprovechado el escenario del Summer Game Fest para desvelar el primer tráiler formal y el nombre definitivo del proyecto: Virtua Fighter Crossroads (conocido de manera interna por los fans como Virtua Fighter 6).
El título tiene previsto su lanzamiento para el año 2027 en PC y consolas de última generación, rompiendo con la tradición al ser la primera entrega principal que no pasará primero por las máquinas arcade, diseñándose desde cero para el mercado doméstico.
Un «Fighting Adventure» desarrollado por los creadores de Like a Dragon
El cambio más radical de esta entrega viene de la mano de su equipo de desarrollo. Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio), los aclamados creadores de las sagas Yakuza y Judgment, han tomado las riendas del proyecto. Lejos de ofrecer solo un menú con combates tradicionales, han convertido Virtua Fighter Crossroads en una antología narrativa de acción y lucha.
El juego nos trasladará a Vilasapara, una ficticia y corrupta ciudad del sudeste asiático controlada por sindicatos criminales. Allí seguiremos la historia interconectada de cuatro protagonistas. El nuevo rostro principal de la franquicia será Cielo Salinas, quien toma el relevo de Akira Yuki como eje central de la trama.
Claves de este nuevo enfoque:
- Modo Historia Cinematográfico: Por primera vez en la saga principal habrá una campaña individual real con cinemáticas, misiones secundarias y un trasfondo profundo, todo bajo el motor Unreal Engine 5.
- Combates multitudinarios: Además de los clásicos duelos uno contra uno, el modo historia integrará peleas callejeras contra múltiples enemigos simultáneos, adaptando las mecánicas técnicas de Virtua Fighter al estilo de un brawler de aventura.
- Guion de nivel internacional: El equipo cuenta con talentos destacados de la industria, incluyendo la supervisión del trasfondo por parte de David Hayter y la dirección de escenas a cargo de Tsuyoshi Furuta (Like a Dragon, Judgment).
Jugabilidad clásica y nuevos rostros
A pesar de la fuerte carga narrativa, SEGA ha asegurado que el modo Versus tradicional mantendrá la esencia competitiva e intransigente de la marca. El sistema volverá a basarse en tres botones principales (puñetazo, patada y guardia), priorizando la fluidez y el realismo de las artes marciales frente a los poderes fantásticos de otros competidores del género.
La plantilla base contará con 16 luchadores. Junto a los clásicos confirmados como Akira Yuki, Pai Chan o Wolf Hawkfield, se sumarán debutantes como la ya conocida Stella Bridge y el propio Cielo Salinas.
Con una ventana de lanzamiento fijada para 2027, el regreso del rey de la lucha en 3D promete reescribir las reglas del género mezclando la técnica pura con el músculo narrativo de RGG Studio.
Para ampliar la información y ver el tono cinematográfico y los entornos urbanos que presentará esta entrega, puedes echar un vistazo a su showcase. Este avance oficial profundiza en el trasfondo de la ciudad de Vilasapara y el renovado diseño artístico del juego.

