
‘No Rest for the Wicked’ detalla su revolucionario sistema de clases y duplica su contenido de cara a la versión 1.0
El estudio Moon Studios (creadores de la aclamada saga Ori) ha celebrado una nueva edición de su evento en directo «Wicked Inside», donde ha mostrado las grandes novedades que acompañarán al lanzamiento de la versión 1.0 de su RPG de acción No Rest for the Wicked. El título, actualmente en acceso anticipado en PC, se lanzará oficialmente en PlayStation 5 y PC (Steam) en marzo de 2027, con versiones posteriores previstas para Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.
La actualización de la versión 1.0 promete duplicar el tamaño actual del juego, sumando nuevas zonas explorables, facciones inéditas, jefes finales, mejoras en el botín y la optimización del rendimiento en consola.
⚔️ 24 clases dinámicas, 6 facciones y el sistema de Núcleos Cerim
Moon Studios ha anunciado una reestructuración profunda de la progresión para ampliar las posibilidades de combate en la isla de Isola Sacra:
- Sistema de clases dinámico (24 clases y 362 rasgos): Se elimina el sistema tradicional de atributos rígidos. Ahora, la clase del personaje cambiará en función del arma equipada (entre 24 variantes posibles). Los jugadores podrán combinar 362 rasgos (traits) entre clases para crear sinergias únicas, como lanzas electrificadas o maniobras de sigilo devastadoras.
- Seis facciones con historias propias: Los jugadores podrán unirse a grupos como los asesinos de la Mano Cercenada, la Guardia del Sacramento o los Innombrables, ascendiendo en sus rangos a través de cadenas de misiones exclusivas, vendedores únicos y rasgos especiales.
- Núcleos Cerim (Cerim Cores): Mecánica de riesgo y recompensa que define la resistencia del personaje. Permite mejorar atributos básicos (salud, estamina, foco) o adquirir efectos exóticos como Feral (mayor velocidad de ataque) o Carmesí (robo de vida), a costa de recibir más daño si se supera la capacidad máxima de núcleos.
📌 En resumen
- Título: No Rest for the Wicked (Versión 1.0).
- Desarrolladora / Editora: Moon Studios / Private Division.
- Fecha de lanzamiento 1.0: Marzo de 2027 en PS5 y PC (Steam); más adelante en Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.
- Estado actual: Acceso anticipado disponible en PC.
- Novedades clave: 24 clases, 362 rasgos, 6 facciones jugables, mecánicas de Núcleos Cerim y doble de mapa/contenido.
En la redacción de vigogame tenemos muchas ganas de ver el resultado final de la fórmula Soulslike de Moon Studios: ¿Qué os parece el nuevo sistema de clases dinámicas a través de las armas? ¡Dejadnos vuestros comentarios!
