‘The Sky Project: Land of Noris’, el coleccionador de monstruos de inspiración ‘Nuzlocke’ con combates 3v3 y permadeath, lanza su playtest en Steam

El estudio independiente Enthariel Games ha anunciado el lanzamiento del primer playtest público en Steam para su ambicioso RPG de colección de criaturas The Sky Project: Land of Noris. Este título indie dibujado a mano, inspirado en las reglas Nuzlocke y desarrollado al 100% por talento humano libre de IA, prepara además el arranque de su campaña de financiación en Kickstarter para el próximo 13 de octubre de 2026.

Junto a la prueba jugable, el equipo ha presentado un nuevo vídeo introductorio con escenas cinemáticas totalmente dobladas y un primer avance de su banda sonora original y apartado de animación.

🎨 Colaboraciones clave: Elesky en la BSO y Liners en la animación

El proyecto destaca por contar con dos colaboraciones artísticas de gran relieve dentro del panorama digital y creativo:

  • Banda sonora por Elesky: La conocida pianista, compositora y creadora de contenido española Elesky, con amplia trayectoria en eventos de videojuegos y música de anime en España, es la encargada de componer la BSO original, aportando su sensibilidad melódica para dar vida sonora al universo de Noris.
  • Animación por Kevin Soria (Liners): El artista autodidacta argentino Liners, conocido por crear la serie animada Crunch (producida íntegramente en teléfono móvil y con actores de doblaje reconocidos como Ale Graue y Octavio Rojas, colabora como animador del juego, aportando su estilo dinámico y expresivo a las secuencias narrativas clave.

🐲 Captura, evolución y muerte permanente en un mundo vertical

En The Sky Project: Land of Noris, los jugadores encarnan a Kael, un Celestial que emprende un viaje para encontrar a Aeris a lo largo de un universo compuesto por cuatro planos míticos conectados por corrientes de maná (Iris y Umbra):

  • Más de 200 Noris y personalización: Criaturas mágicas con las que forjar contratos, evolucionar y personalizar mediante más de 300 habilidades, incluyendo variantes de color de extrema rareza (variocolor).
  • Mecánicas Nuzlocke y permadeath: Combates 3v3 de alta carga táctica donde cada criatura caída en batalla se pierde para siempre, obligando a gestionar cuidadosamente el uso de reliquias y consumibles.
  • Playtest jugable en Celestia: La demo disponible en Steam permite explorar de manera completa el plano inicial de Celestia (el primero de los cuatro planos), capturar más de 60 Noris y enfrentarse al primer gran jefe final.
  • Campaña de Kickstarter: Prevista para el 13 de octubre de 2026 tras haber sido autofinanciada por el estudio hasta la fecha. Permitirá reforzar las fases finales de desarrollo, control de calidad (QA) y colaboraciones artísticas.

📌 En resumen

  • Título: The Sky Project: Land of Noris
  • Desarrollador: Enthariel Games
  • Colaboradores destacados: Elesky (Compositora / BSO) y Kevin Soria «Liners» (Animación).
  • Estado: Playtest público disponible en PC (Steam); campaña de Kickstarter a partir del 13 de octubre de 2026.
  • Género: RPG Monster Collector / Estilo Nuzlocke / Combate 3v3 / Muerte permanente.

En vigogame seguimos muy de cerca este proyecto: ¿Qué os parece la mezcla de mecánicas Nuzlocke con las composiciones de Elesky y las animaciones de Liners? ¡Dejadnos vuestras opiniones en los comentarios!

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