Jagex anuncia oficialmente ‘RuneScape 4’: un nuevo MMO impulsado por Unreal Engine

Durante la celebración del RuneFest en Birmingham (Reino Unido), la desarrolladora Jagex ha hecho oficial el desarrollo de la cuarta entrega principal de su legendaria franquicia multijugador: ‘RuneScape 4’ (nombre provisional de producción).

Esta nueva entrega se está construyendo desde cero utilizando Unreal Engine y convivirá en paralelo con el resto de títulos de la saga (RuneScape, Old School RuneScape y Dragonwilds) sin sustituir a ninguno de ellos.

🗡️ Regreso a Gielinor, desarrollo abierto y convivencia de la saga

Jagex ha mostrado un primer teaser tráiler durante el evento y ha detallado las claves iniciales de este ambicioso proyecto:

  • Ambientación y lore: El juego transcurrirá en el mundo de Gielinor durante la Sexta Era, arrancando en la región de Ashenfall años después de los acontecimientos vistos en Dragonwilds y tras la caída de la Reina Dragón Kuldra. Con el tiempo, el mapa se expandirá hacia zonas totalmente inéditas y lugares clásicos conocidos por los veteranos.
  • Desarrollo junto a la comunidad: Aunque el título se encuentra en una fase muy temprana y su lanzamiento está previsto a varios años vista, Jagex ha optado por revelarlo ahora para involucrar a los jugadores en las pruebas de juego, ideas y retroalimentación desde el principio.
  • Equipo independiente: ‘RuneScape 4’ cuenta con su propio equipo de desarrollo dedicado y no sustituirá a las versiones activas de la franquicia. Según el estudio, el objetivo es hacer crecer el universo de RuneScape y no canibalizar a su comunidad actual.

📌 En resumen

  • Título: RuneScape 4 (Nombre provisional)
  • Desarrollador / Editor: Jagex
  • Motor gráfico: Unreal Engine
  • Estado: En desarrollo temprano (lanzamiento fijado a varios años vista).
  • Ecosistema: Convivirá con RuneScape, Old School RuneScape y Dragonwilds.

En vigogame seguimos muy atentos a la evolución de uno de los nombres más icónicos de la historia de los MMORPG: ¿Qué os parece el salto de RuneScape a Unreal Engine? ¿Preferís el estilo clásico o tenéis ganas de ver un Gielinor renovado? ¡Dejadnos vuestras opiniones en los comentarios!

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