El oscuro y visceral No Rest for the Wicked ya tiene mes de lanzamiento y plataformas confirmadas

Moon Studios, el laureado equipo independiente detrás de las obras maestras de Ori, ha aprovechado el rebufo del State of Play para concretar los planes de lanzamiento de su esperadísima nueva propiedad intelectual. El estudio ha hecho oficial que No Rest for the Wicked se lanzará de forma definitiva el próximo mes de octubre.

El esperado RPG de acción y fantasía oscura llegará en primera instancia a PlayStation 5 y PC, mientras que los usuarios de Xbox Series X/S y la sucesora de Nintendo (Switch 2) tendrán que esperar un poco más para echarle el guante, ya que sus versiones nativas se publicarán más adelante.

Una cruda odisea de combates tácticos y plagas divinas

Para quienes le tengan la pista seguida a través de su acceso anticipado, No Rest for the Wicked supone un giro de 180 grados en la trayectoria de Moon Studios, abandonando los bellos plataformas bidimensionales para sumergirse en un Action RPG de perspectiva isométrica con un tono maduro, sangriento y visceral.

La historia nos traslada al año 841, tras la muerte del rey Harol. Mientras el reino se desmorona por una caótica transición de poder político, una devastadora plaga maldita conocida como «la Pestilencia» resurge tras mil años arrastrando a la isla de Isola Sacra al colapso absoluto. Nos pondremos en la piel de un Cerim, un místico guerrero santo bendecido con poderes sobrehumanos que ha jurado derrotar a esta plaga a cualquier precio, viéndose envuelto en una red de disputas religiosas y dinásticas.

  • Combate exigente y de precisión: Olvidaos de los hack and slash machacabotones. El sistema de juego exige paciencia, gestión de barra de energía y medir al milímetro cada esquiva y desvío (parrie), acercándose mucho a la filosofía de los Souls.
  • Identidad artística pictórica: Fiel al ADN del estudio, el apartado visual es una auténtica pintura en movimiento. Cada rincón del lúgubre mundo de Isola Sacra está modelado con un nivel de detalle artístico abrumador.
  • Un mundo vivo y con gestión: Más allá de las batallas, el título incluye mecánicas de exploración vertical, recolección de recursos, pesca, artesanía y la posibilidad de adquirir y decorar tu propia casa en la ciudad de Sacrament para obtener mejoras pasivas.

Veredicto de Vigogame: Una de las grandes citas de la fantasía oscura

En la redacción tenemos claro que Moon Studios es sinónimo de excelencia, y verlos competir en el terreno del rol de acción más crudo es una de las mejores noticias que nos deja el año. El mimo que le están poniendo al sistema de combate, sumado a una dirección de arte que entra por los ojos desde el primer segundo, sitúa a este proyecto como un candidato directo a dar la sorpresa en la recta final del año. El mes de octubre va a venir cargado de grandes lanzamientos, pero la madurez de Isola Sacra tiene un hueco reservado en nuestras consolas y PC.

Con la confirmación de su lanzamiento para el mes de octubre, ¿te adentrarás en los peligros de Isola Sacra desde el primer día en PC o PS5, o prefieres esperar a las versiones posteriores para jugarlo en la comodidad portátil de Nintendo Switch 2?

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *