Adiós a los pasillos cerrados: Control Resonant sitúa su acción RPG en Manhattan y ya tiene fecha de lanzamiento

El universo paranatural de Remedy Entertainment se expande de forma masiva. Dejando atrás los claustrofóbicos e icónicos pasillos brutalistas de la Casa Estructura, la desarrolladora finlandesa aprovechó el escaparate del State of Play para presentar el tráiler de historia de Control Resonant (anteriormente conocido por todos como Control 2). El título ya tiene fijado su lanzamiento mundial para el próximo 24 de septiembre en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC (a través de Steam y Epic Games Store). Las reservas ya están completamente abiertas.

De shooter en tercera persona a un ambicioso RPG de acción

El cambio más radical de esta secuela no está solo en el nombre, sino en sus propias entrañas jugables. Remedy ha confirmado que aparca el estilo de shooter tradicional de la primera entrega para transformarlo en un Action RPG centrado en el combate cuerpo a cuerpo y la exploración de zonas expansivas.

Esta vez el protagonismo recae sobre Dylan Faden, el hermano de Jesse, quien tras años de confinamiento es liberado por la FBC en mitad de una crisis apocalíptica. Con su hermana Jesse desaparecida, Dylan deberá adentrarse en las calles de una Manhattan completamente distorsionada y alterada por fuerzas cósmicas, donde el caos del Hiss, el Moho (Mold) y una nueva forma de resonancia desconocida han deformado la realidad por completo.

  • El Aberrante, un arma mutante: En lugar de armas de fuego convencionales, el arsenal principal de Dylan será «el Aberrante», un arma mística de combate cuerpo a cuerpo capaz de cambiar de forma al instante. Podremos machacar enemigos con un enorme martillo a dos manos y pasar de inmediato a la agilidad de dos espadas gemelas en mitad del combo.
  • Zonas abiertas y progresión profunda: El juego nos dará mucha más libertad ofreciendo grandes distritos abiertos de Nueva York repletos de encuentros ocultos, misiones secundarias y un árbol de habilidades complejo para personalizar los poderes paranaturales de Dylan.
  • Caras conocidas y doblaje total: En su odisea por Nueva York, Dylan estará acompañado por una nueva aliada de la FBC (Zoe de Vera) y por personajes muy queridos de la primera entrega como Simon Arish y Emily Pope. Además, Remedy ha confirmado que será su juego más localizado hasta la fecha, incluyendo doblaje completo en español de España.

Ediciones disponibles y acceso anticipado en PS5

Las reservas anticipadas ya están disponibles con incentivos digitales que incluyen el atuendo «AWE Mission» para Dylan y un paquete de recursos iniciales.

  • Edición Estándar ($59.99 / €59.99): Disponible tanto en formato físico (PS5 y Xbox Series) como digital (consolas y PC). También contará con una codiciada edición física en caja metálica (SteelBook) por €69.99.
  • Digital Deluxe Edition ($69.99 / €69.99): Suma el libro de arte digital, la banda sonora, trajes adicionales y ventajas jugables. Además, los jugadores de PlayStation 5 contarán con una ventaja exclusiva: 48 horas de acceso anticipado al juego.

Veredicto de Vigogame: La evolución natural de Remedy

En la redacción nos parece un movimiento valientísimo por parte de Remedy. Trasladar la atmósfera misteriosa de Control a un entorno urbano a gran escala como Manhattan y apostar por un sistema de combate donde el acero y los poderes místicos sustituyen a las balas promete darnos una experiencia de juego brutal y muy diferente. Tras el éxito rotundo de Alan Wake 2, el estudio finés está en su mejor momento creativo.

Con este giro tan marcado hacia el Action RPG, el cambio de ambientación a las calles de Nueva York y el protagonismo de Dylan, ¿crees que Remedy acierta dándole un lavado de cara total a la saga o echarás de menos el estilo shooter y los pasillos de la Casa Estructura?

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